Games-industrie wél financieel succesvol online
Het is niet eenvoudig om consumenten te laten betalen voor online diensten. Dat is niet alleen de ervaring van nieuwssites. Ook andere ‘content-aanbieders’ slagen er maar matig in om gebruikers te laten betalen, zo blijkt uit een overzicht dat The Guardian heeft opgesteld van online businessmodellen. De muziek- en filmindustrie slagen er, net als de nieuwsaanbieders, nauwelijks in om internetters te laten betalen. De games-industrie heeft het meeste succes met het vragen van geld voor diensten. Gamers sluiten zonder problemen een abonnement af voor toegang tot een digitale wereld of betalen voor attributen die ze in een game nodig hebben.











